반응형
- Life(하트) 기능 추가
- 스테이지 이동
- 리팩토링 : stage 객체 수정, 더 이상 stage 객체에서 player 상태 변경 하지 않음, player 또한 stage 객체의 블록을 직접 수정하지 않고 get, set 메소드를 사용
반응형
'develop-note > MarioGame' 카테고리의 다른 글
MarioGame 스크롤 버그 (0) | 2020.03.05 |
---|---|
MarioGame UML (0) | 2020.03.03 |